Moisés con su vara y su manto rojo, de pie entre las puertas de piedra de un templo egipcio de noche
Juego nuevo · En desarrollo

Faith Strike

Covenant

Viví las grandes historias de la Biblia en la piel de sus héroes.

Próximamente en Android · PC · Capítulo 1: Éxodo

El nuevo juego de Faith Strike

Una historia que se juega

Covenant es una aventura de acción vista desde arriba, hecha en el mismo mundo que Prophets Arena. Cada capítulo es un héroe y una historia de la Biblia, contada con diálogos y versículos, y peleada con las señales que Dios les dio.

Una historia para vivir

Cada acto empieza y termina con las palabras de la Escritura. No solo leés el Éxodo: lo recorrés, desde la zarza del Horeb hasta la orilla del mar.

Poderes, no trucos

Agua, granizo, tinieblas y el mar que se abre. Los poderes salen de las señales del Éxodo, y las ilusiones de Egipto siempre caen.

Para toda la familia

Acción para compartir entre chicos y grandes. Sin sangre ni publicidad, con versículos en cada acto.

Capítulo 1 · Éxodo

De la zarza ardiente al Mar Rojo

Cinco actos, cada uno con su lugar, sus enemigos y su final. Los cinco ya se pueden jugar en nuestras versiones de prueba.

  1. Acto 1

    La zarza

    El monte Horeb de noche. Una voz habla desde una zarza que arde y no se consume. Moisés aprende a pelear con su vara en el camino de vuelta a Egipto, contra los chacales del desierto.

    «YO SOY EL QUE SOY» · Éxodo 3:14

  2. El patio del Faraón
    Acto 2

    El patio del Faraón

    Moisés se para delante del rey de Egipto. El Faraón se ríe desde su trono dorado y manda a su guardia: soldados, un capitán que los arenga y el campeón de la guardia real.

    «Deja ir a mi pueblo» · Éxodo 7:16

  3. Las plagas
    Acto 3

    Las plagas

    Las calles de Pi-Ramsés de noche, donde las casas de Israel todavía tienen luz. Los arqueros tiran desde lejos y los sacerdotes del Faraón levantan ilusiones. Moisés hace caer granizo y tinieblas.

    «Veré la señal y pasaré de largo» · Éxodo 12:13

  4. La salida
    Acto 4

    La salida

    El pueblo sale de Egipto detrás de la columna de fuego. Moisés cuida la retaguardia mientras los carros de guerra del Faraón embisten por la arena: mirá el aviso, apartate y golpeá las ruedas.

    «El Señor peleará por ustedes» · Éxodo 14:14

  5. Acto 5

    El Mar Rojo

    El mar adelante y el ejército atrás. El Faraón en persona baja de su carro a pelear. Entonces Moisés levanta su vara sobre el agua, y el mar abre un camino en seco para todo el pueblo.

    «El Señor es mi fortaleza y mi canción» · Éxodo 15:2

Las señales del Éxodo

Los poderes de Moisés

Fáciles de usar en el teléfono: tocá para golpear, mantené y arrastrá para apuntar un poder.

  • Vara

    Combo de tres golpes; el tercero es un giro completo que pega a todos alrededor.

  • Agua

    Mantené y arrastrá para apuntar. Un chorro brota donde elegís y empuja a los enemigos.

  • Torrente

    Moisés golpea el piso con su vara y una ola llena todo alrededor.

  • Granizo

    Truena y cae granizo donde apuntás: daña y los enemigos se vuelven lentos.

  • Tinieblas

    La noche cae sobre Egipto, pero Moisés conserva su luz. Los enemigos pierden el rumbo.

  • Mar Rojo

    Mantené apretado el poder y las aguas se abren: el pueblo cruza en seco.

A quién vas a encontrar

Personajes

  • MoisésEl pastor

    Moisés

    Ochenta años, una vara en la mano y una promesa que cumplir: sacar al pueblo de Egipto.

  • FaraónEl jefe final

    Faraón

    Orgulloso y rápido, no quiere dejar ir a Israel. En el último acto pelea él mismo contra Moisés.

  • El sacerdoteLa corte de Egipto

    El sacerdote

    Imita las señales y levanta ilusiones, hasta que tiene que decir: «Esto es el dedo de Dios».

  • El capitánEl ejército del Faraón

    El capitán

    Dirige a la guardia en el patio y en las calles, y su grito apura a sus soldados.

  • El campeónJefe · Acto 2

    El campeón

    El gigante de la guardia real, con casco de chacal y un mazo de guerra. Mirá la marca en el piso antes de que caiga.

  • El jefe de los capatacesJefe · Acto 3

    El jefe de los capataces

    Manda en los patios de ladrillos con su látigo. Tres latigazos y se queda sin aire: ese es tu momento.

  • El generalJefe · Acto 4

    El general

    Espera en Etam detrás de un muro de escudos. Cuando embiste con su escudo de torre, apartate.

  • El pueblo de IsraelA quienes protegés

    El pueblo de Israel

    Cuatrocientos años de ladrillos y barro. Ahora salen de Egipto detrás de Moisés, y él les cuida el camino.

Una saga, muchos héroes

Los capítulos

Covenant crece capítulo a capítulo, siguiendo la Biblia en orden.

  1. 1

    Éxodo · Moisés

    La zarza ardiente, las plagas y el Mar Rojo.

    En desarrollo
  2. 2

    La tierra prometida · Josué

    El Jordán se detiene y caen los muros de Jericó.

    Más adelante
  3. 3

    Los jueces · Gedeón

    Trescientos hombres, cántaros y antorchas.

    Más adelante
  4. …

    Y mucho más

    Sansón, David, Elías y otros héroes de la Biblia, un capítulo a la vez.


Próximamente

Jugalo antes que nadie

Covenant todavía no salió. En este momento estamos probando el capítulo 1 en teléfonos.

Escribinos y te avisamos cuando abra la versión de prueba. Mientras tanto, ya podés pelear en línea con Moisés, Elías y David en Faith Strike: Prophets Arena.

«Estén firmes y vean la salvación que el Señor hará hoy con ustedes.»

Éxodo 14:13